S20開始で絶好調のAPEXですが、方々で今シーズンのソロランクは難しいとの声が聞こえてきます。今回は、ランクシステムのおさらいも含めてランクで盛る方法を紹介します。
※筆者はソロダイヤ到達済みですので、その経験を踏まえた情報になります。
ポイントシステムのおさらい
ポイント獲得要件
| 1位 | 125 |
|---|---|
| 2位 | 95 |
| 3位 | 70 |
| 4位 | 55 |
| 5位 | 45 |
| 6位 | 30 |
| 7位 | 20 |
| 8位 | 20 |
| 9位 | 10 |
| 10位 | 10 |
| 11位 | 5 |
| 12位 | 5 |
| 13位 | 5 |
| 14位 | 0 |
| 15位 | 0 |
| 16位 | 0 |
| 17位 | 0 |
| 18位 | 0 |
| 19位 | 0 |
| 20位 | 0 |
| ランク | エントリーコスト |
|---|---|
| ゴールド | 40 |
| プラチナ | 60 |
| 順位 | RP(キルポ1つあたり) |
|---|---|
| 1位 | 26 |
| 2位 | 22 |
| 3位 | 18 |
| 4~5位 | 16 |
| 6~10位 | 12 |
| 11位~20位 | 10 |
これに加えて連続して5位以内に入るとおまけとしてポイントがもらえますが、微々たるポイントなのであまり気にしなくても大丈夫でしょう。
目指す順位とキルポは?

まず目指すべきは10位以上キルポ×3になるでしょう。
プラチナではこれでもマイナスですが、ゴールドではプラスになります。
高順位になることが重要!
キルポが重要なシーズンと言われていますが、実際には順位が非常に大事です。
ほとんどのプレイヤーがK/D1前後であると思いますが、先程上げた画像をみていたたければわかる通り、ダイヤに行くには平均順位が6~7位程は必要になるでしょう。
順位によってキルポのRP増減が変動するため、キルポがあっても平均順位が低いと思ってたよりもポイントがもらえないなと感じる事でしょう。
キャラと立ち回りは?
大外か安置先入りが安定するかも
キルポが重要という言葉が必要以上に言われているためか、円の際周辺では常に戦闘が起きている印象です。
そのため円の際を避けて移動や戦闘すると漁夫対策にもなりやすいのと、立て直しがしやすいのでオススメです。
オススメキャラ3選
・ブラッドハウンド
戦闘においてシンプルで強力なスキャンは、連携の取りにくいソロランクにおいても非常に有効です。
それだけでなく、ビーコンで敵の位置を把握しての移動や漁夫など、序盤から終盤においてスキルが腐ることがありません。
個人的にはランクで一番強いキャラなのかなと思っています。
・コンジット
アーマー回復やウルト等が強力であることは知られていますが、ソロランクにおいてこのキャラが強いのはサポートクラスであることです。
ソロランクでは逃げ能力が重要であると言われることもありますが、ポイントを増やすには終盤に3人生存であることが最も重要です。そのため、バナークラフトによる立て直しのチャンスが期待できるコンジットは、チームに一人は欲しいキャラクターです。
・バンガロール
戦闘や移動、味方のサポートと1番の万能キャラがこのバンガロールです。
デジスコがSMGに使用できなくなった事で、スモークの扱いが少し楽になったこともあり、ソロランクではオススメのキャラの一人です。
ソロランクキャラTier表

・シアを除いたAランクキャラは終盤での防衛力やキルポを拾いキャラを選びました。ソロランクの性質上キルムーブが難しいため、終盤に強いキャラはポイントを盛りやすい傾向があります。
シアは現状ブラッドハウンドの下位互換の印象が強いですが、調査ビーコンの読める索敵系レジェンドはソロでは非常に優秀なためAランクとしました。
・Bランクのスカーミッシャーはプレイスキルにかなり依存するキャラだと思います。強い人が使えばSランクですが、自分の実力がそのランクを上回らないとDやEにもなる難しいキャラなため、個人的にはあまりオススメはしません。
・C~Eランクには性能的にはさほど大きな差はなく、プレイヤーの練度による影響が大きいと思います。






